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deta-agent-plugins/plugins/studio/skills/aml-design/SKILL.md
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ringo 36347f3222
CI / contract (push) Has been cancelled
docs(skill): 新建项目改走 create_project(云端唯一工具入口),studio 0.3.5
原指引「先在门户创建云项目拿到 ID,再 push_project 绑定」在工具面补上 create_project 之后已过时:模型会因此拿 push_project 去绑定不存在的 ID,或让用户去门户手工建。改为:先 create_project({name}) 拿 projectId 与 Studio 深链,再 build_model / push_project 把模型放进去。
2026-09-20 13:32:13 +08:00

15 KiB
Raw Blame History

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aml-design 以 AML 为唯一事实源读写建筑模型并编译校验。当用户要求创建/修改建筑方案、房间布局、层高、开洞、围护结构或做建筑性能相关的模型准备时使用。

DETA 建筑性能设计(AML)

★ 先读:工具怎么找、模型怎么改(任意工作目录都适用)

工具发现规则(重要):宿主对插件类 MCP 工具做懒加载检索,一次检索只返回少量结果 (实测 Only 10 shown of 23)。搜不到不等于不存在——不确定有哪些工具时,先调 list_capabilities(能力目录)拿到当前形态的完整工具名清单,再按名字直接调用。

改建筑模型只有一个标准动作(能力目录里有 build_model 时):

build_model({ aml, projectId }) —— 写服务端工作区 → 编译成建筑模型 → 规范校验 → 写进云项目, 一次调用完成;返回 gate(校验是否通过)、编译摘要、校验明细、云工作区 headSha。

  • 不要把 AML 拷进 Studio 的代码编辑器手工点编译(那是没有闭环工具时的兜底,不是正常路径);
  • 不要用脚本自绘模型图代替 Studio;
  • 校验不通过(gate: failed)就按 validation 明细改 AML 后重跑,直到通过;
  • 冲突(version_conflict)说明云工作区被其它会话改过:确认要覆盖才传 force: true。

看模型 / 打开 Studio:open_studio 拿一次性免密链接,再用宿主内置浏览器(iab)打开—— 不要手工在面板登录,也不要用 playwright 逐步点击。

执行器在线是模拟类工具的前置条件:simulate / studio_command / query_simulation_db / view_canvas 的算力在 ant-model 浏览器里的执行器,经网关 host-call 中继干活;项目标签页一关 就离线,工具会 fail fast 报「执行器离线」。open_studio 会回报 executor_online,遇到离线提示 就再调一次它,不要改用手工登录。

何时使用

用户提到建筑方案、房间/空间布局、层高、墙体开洞(门窗)、围护结构、体形系数、 建筑模型校验,或需要为后续能耗/日照/CFD 模拟准备模型时使用本技能。

编辑与校验分工(先搞清"哪份文件是真值")

本插件挂的是本机 MCP:引擎工作区才是编译/校验/模拟读的真值(启动器 stderr 会回显路径)。 两种用法:

  • 工作区 = 项目目录(启动宿主前设 DETA_WORKSPACE=<项目目录>):宿主原生文件工具与 MCP 工作区工具看的是同一份文件,直接改完就能编译,不需要同步步骤。
  • 工作区 ≠ 项目目录(缺省 ~/.deta/workspace):本地改动要先同步进引擎工作区, 引擎工具读到的才是最新版本。

编辑手段按场景选:纯文本改动优先用宿主原生文件工具(read / patch / grep);需要按元素定向 读写 AML(按空间 ID 改属性、只取某实体块原文)时用 MCP 的工作区工具。编译、规范校验、 规则检查、围护结构统计、空间邻接一律走引擎工具。 当前形态到底有哪些工具、叫什么名字,以运行时调 list_capabilities 的结果为准。

要做的事 用什么
读取 / 修改 / 搜索 AML 与其它设计源文件(aml.xml、bss.md、rules.yml、behaviors.yml、design-brief.md) 宿主原生工具:read / patch / grep / shell(直接改文件,不走 MCP 编辑工具)
云端编译(AML → building.json) MCP apply_design
改模型并让它出现在云项目/Studio(闭环单入口) MCP build_model(写工作区 → 编译 → 校验 → 云同步,一次调用完成)
语法与几何校验 / 规则检查 MCP validate_model(checks 一次要齐几何 + issues + rules,三类共用同一次编译)
围护结构统计 MCP envelope_stats
空间邻接、交通空间合并 MCP query_spatial_graph、apply_design(merge_traffic_spaces=…)
领域脚本(面积预算 / 轴网 / 布局建议 / 校核) MCP run_script、run_scripts
把本地改动送上云端、取回云端工作区 MCP push_project、pull_project
语法规则与生成上下文 MCP get_aml_schema、generate_aml

固定顺序(工具面里有 build_model 时):本地写 AML → build_model → 看 gate →(Studio 里看效果)。 build_model 一次完成「写服务端工作区 → 编译 → 校验 → 写进云项目工作区」,Studio 里立即可见。 工具面里没有 build_model(部分部署形态会裁掉它)时才退化为:本地编辑 → push_project → apply_design → validate_model → Studio 查看。引擎工具读的是服务端工作区的文件,没推送过就读不到你的最新改动。

工具检索结果条数有限:一次搜索没看到某个工具,不代表它不存在——先调 list_capabilities 拿当前形态的完整工具名,再按名字直接调用。

闭环单入口 build_model

build_model({ aml?: "<AML 全文>", files?: { "aml.xml": "…" }, projectId?: "24", force?: false })
  • aml 给出则先写入引擎工作区 aml.xml;files 可一并写其它工作区文件(路径规则同 push_project)。
  • projectId 缺省取工作区 deta.json 绑定的云项目;没有绑定就先 push_project({ files, projectId }) 绑一次。
  • 返回:gate(passed / failed)、编译摘要、校验明细、cloud.headSha、studioUrl。
  • gate: failed → 按 warning/error 改 AML,再调一次 build_model,直到 passed。
  • status: conflict(version_conflict)→ 云项目工作区被其它会话改过(例如 Studio 面板里编辑过), 确认要覆盖再传 force: true 重跑一次。
  • status: unavailable → 当前没有云同步通道(未注入云令牌,或该部署形态未接云),改用 apply_design + validate_model(编译校验不依赖云)。
  • 禁止把 AML 拷进 Studio 的代码编辑器手工点编译:那是没有闭环工具时的兜底,不是正常路径。

push 与 Studio 深链

  • 需要云端校验、或想在 Studio 里看效果时,先 push_project({ files: { "aml.xml": "<全文>", "rules.yml": "…" }, projectId?: "…" })。 files 至少含 aml.xml;路径必须是工作区相对路径(绝对路径、.. 穿越会被拒绝); 单次载荷上限 1 MiB。传 projectId 会同时把本项目绑定到云项目 (写入服务端工作区 deta.json,之后 generate_aml / pull_project 也带同一深链)。
  • 返回的 studioUrl(https://deta.city/design/<projectId>,例:云项目 11 → https://deta.city/design/11): 在宿主右侧的内置浏览器面板打开(做法见下一节);已有相同 URL 的标签优先复用,不要重复开新标签。
  • 反向核对 / 拉回云端工作区用 pull_project(返回 { files, projectId?, studioUrl? }, 工作区为空时 files 为 {})。

在右侧面板打开 Studio,并在其中跑模拟

Studio 就是deta.city 上的建筑性能应用。在 Codex 右侧内置浏览器面板打开它之后, 看模型、跑模拟、看结果图层都在面板里完成;本插件的 MCP 只负责把本地改动推上去,不执行模拟。

打开步骤(用宿主内置浏览器 = browser 插件的 iab):

  1. 先调 open_studio 拿链接并确认执行器上线(免手工登录)。返回 url (https://deta.city/mcp-api/portal-session/landing?ticket=…&next=/design/<id>)、 studioUrl、executor_online、expiresInSeconds(180)。该链接在面板内会自动完成 deta.city 登录并跳到 Studio。
    • 典型节奏:open_studio() 拿 url → 面板打开 → open_studio({ waitSeconds: 20 }) 确认 executor_online: true → 再调 simulate / studio_command 等执行器侧工具。
    • 若返回 auth_required → 云令牌未注入(本机形态没有 MCP 授权,不要去找 codex mcp login): 让用户在终端运行 ~/.deta/bin/deta login(按提示输入账号与密码或邮箱验证码,由用户本人输入), 随后开新会话重试;命令不存在时可回落到插件目录下的 bin/deta-login.mjs。 排查用 ~/.deta/bin/deta doctor(一条命令自检运行时 / 凭据 / GSA / MCP 握手)。 若 url 报「票据无效或已过期」→ 重新调一次,不要改成手工登录。
  2. 按 browser 插件技能(control-in-app-browser)的 Bootstrap 初始化,再取内置浏览器句柄: const iab = await agent.browsers.get("iab");,并先读一次 await iab.documentation()。
  3. 先 await iab.tabs.list() 看是否已有该 URL 的标签:有就复用,不要调 goto 重载 (重载会丢面板里正在进行的操作);没有才 const tab = await iab.tabs.new(); await tab.goto(url);
  4. 打开后告诉用户「Studio 已在右侧面板打开(项目名/ID)」,并说明模拟在面板里运行。

旧路径(工具面里没有 open_studio 时):自己拼 studioUrl (本机项目目录 deta.json 的 projectId,或 push_project(…, projectId) 的返回值, 形如 https://deta.city/design/<projectId>),按上面第 2–4 步打开——但需面板已登录。

在面板里跑模拟:

  • 模拟入口在 Studio 界面内(分析/模拟面板、GH 模板等)。默认交给用户在面板里操作—— 模拟参数与结果解读属设计决策,不要代替用户点。
  • 用户明确要你代跑时:先 await tab.ax.write() 取当前界面元素,再 await tab.ax.click(<元素序号>) 逐步操作;每一步后重新取一次状态确认,不要凭记忆点坐标。
  • 结果出来后用 await tab.ax.write("both") 或 await tab.screenshot() 确认图层与数值,再向用户汇报。

前置与故障:

  • 面板未登录 deta.city:用 open_studio 的一次性链接即可免手工登录(见上);只有拿不到 open_studio 时才退化为手工:在面板里打开 https://deta.city/login 完成一次登录 (登录态写入该浏览器的 ant_token cookie 与 ant-model-auth localStorage,之后长期有效), 登录完成后重新打开 studioUrl 即自动加载项目。
  • 本机形态没有 MCP 授权(进程在本机由宿主拉起,无 OAuth、无 401、无令牌续期),要分清的是两件事:
    • MCP 侧的云令牌:只影响项目列表 / 项目同步 / open_studio 这类云工具,auth_required 的处置见上;
    • 面板侧的 deta.city 登录:靠 open_studio 的一次性链接自动完成,登录态写在该浏览器的 ant_token cookie 与 ant-model-auth localStorage,之后长期有效。 两者互不替代——拿到云令牌不等于面板已登录,反之亦然。
  • 没有 projectId(用户要"新建项目"):先调 create_project({ name }) ——这是云端建项目的唯一工具入口, 返回 projectId 与 Studio 深链(studioUrl);随后用 build_model(写 AML → 编译 → 写入云项目工作区) 或 push_project(…, projectId) 把模型放进去。不要拿 push_project 去绑定一个不存在的 ID, 也不要让用户先去门户手工建项目。
  • 宿主没有内置浏览器(CLI 等形态):直接把 studioUrl 给用户,让他自己打开,不要假装已经打开。

铁律

  1. AML 是建筑语义的唯一事实源。任何几何或属性变更都必须落到 AML 文本, 不得用中间 JSON 表达修改意图。
  2. 禁止凭记忆编写 AML 结构。动手前必须先取真实语法:
    • 已有模型:读工作区里的 aml.xml(宿主原生 read 工具,或 MCP 的 read_source)
    • 语法规则:get_aml_schema(从编译服务实时获取,唯一权威)
  3. 属性知识不硬编码:房间用途、构造材料、洞口参数等可选值从工具返回中获取, 不要凭经验列举。
  4. 局部修改优于整体重写:改单个空间属性时只改该空间,不重写整个模型。
  5. 控制单会话工具调用量。编码代理在会话累积较多本插件工具调用后,会在请求里重复 声明 deta 命名空间,上游模型服务(Responses 兼容层)直接拒绝: Duplicate namespace name 'deta'; Namespace names must be unique。 实测触发点随会话长度前移(并发调用会显著提前触发)。规程:
    • 同一轮只调用一个本插件工具,不要并发;
    • 单会话保持轻量,完成任务后另起会话继续;
    • 一旦出现该错误,停止重试并告知用户重开会话(工作区文件不会丢失)。
  6. 复杂形体(<solid script="geometry/xxx.py">)的脚本属于工作区文件,不是宿主本地文件。 编译服务没有工作区访问权:编译前引擎会按 AML 声明的相对路径把脚本内容随请求携带 (键名必须与 AML 一字不差,含 geometry/ 前缀)。因此:
    • 脚本必须真实存在于工作区(用工作区文件工具读写,如 geometry/shapes.py);
    • 脚本取不到时编译会显式失败并列出原因(而不是"编译通过但形体丢失");
    • 改动脚本内容后无需重命名或改 AML;若 AML 里写了 version="sha256:…",脚本内容变了 必须同步更新该版本号,否则编译报「几何脚本版本不匹配」。

标准工作流

  1. 读:用宿主原生工具读本地项目里的设计源码(aml.xml 等)。模型为空时先用 generate_aml 取生成上下文,再用 get_aml_schema 核对语法,然后在本地写出 AML。
  2. 改:在本地用 read / patch / grep 直接改 AML 文本(局部修改优于整体重写)。
  3. 推:push_project({ files: { "aml.xml": … } }) 把改好的源码送到服务端工作区 (要绑云项目就带上 projectId)。
  4. 编:apply_design 提交编译 → 编译为建筑模型,产物落盘 building.json。
  5. 校:validate_model 做语法与规则校验,逐条读取错误码并修复,不得跳过; 规则类问题用 validate_model({ checks: ['issues','rules'] }) 一次查齐(info 级提示只在 issues 视图可见)。
  6. 看:需要几何指标用 envelope_stats(围护结构/外窗面积)或 query_spatial_graph (空间邻接与查询);要看模型、跑模拟、看结果图层,就在右侧面板打开 studioUrl (见「在右侧面板打开 Studio,并在其中跑模拟」一节),模拟在 Studio 界面里运行。

错误处理

  • 编译服务未在线时,编译/校验类工具会返回明确错误文本。此时不要伪造结果, 直接报告「编译服务未接入」,改用宿主原生文件工具(read / patch)核对与编辑本地 AML。
  • 编译报错必须逐条修复后重新 apply_design,禁止在报错状态下声称完成。

工具名从哪来

本技能不列工具清单:工具面随部署形态(引擎形态 / 全量形态)裁剪,任何手写清单都会过期。

不确定有哪些工具时,调 list_capabilities 拿当前形态的完整工具名,再按名字直接调用; 每个工具能做什么、参数怎么给,以它自身的 description 与返回为准。